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Scavengers Studio

Scavengers Studio logo

Scavengers Studio, 2015 in Montreal gegründet, hat sich schnell zu einem bedeutenden Akteur in der unabhängigen Videospielentwicklung entwickelt. Das Studio, das von einer Gruppe leidenschaftlicher Entwickler ins Leben gerufen wurde, hat sich einen Namen gemacht, indem es ein diverses Team zusammenbringt, das sich durch seine Hingabe an kreative Innovation auszeichnet.

Im Jahr 2016 betrat Scavengers Studio die Bühne der Spieleentwicklung mit der Veröffentlichung seines ersten Spiels, “Darwin Project”, im Early Access. Das Spiel, das aufgrund seiner einzigartigen Konzeption und seines aufregenden Gameplays Aufmerksamkeit erregte, legte den Grundstein für den Erfolg des Studios. Der Weg von Darwin Project durch den Early Access war nicht nur eine Reise der Verfeinerung, sondern auch eine Gelegenheit für das Studio, direktes Feedback von der Spielercommunity zu erhalten und das Spiel entsprechend weiterzuentwickeln.

2019 übernahm Amélie Lamarche die Position der Präsidentin und CEO von Scavengers Studio und brachte frischen Wind und eine klare Vision für die Zukunft des Unternehmens mit. Unter ihrer Führung wurde “SEASON: A letter to the future” als das zweite große Projekt des Studios enthüllt.

Wichtige Spiele

Offizelle Seite: Scavengers Studio

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