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Nacon

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Nacon, ehemals bekannt als Bigben Interactive, ist ein führendes französisches Videospielunternehmen mit Sitz in Lesquin. Die Geschichte von Nacon reicht bis ins Jahr 2001 zurück, als das Unternehmen eine wegweisende Vereinbarung mit Sega abschloss, um die Restbestände von Segas Dreamcast-Konsolen, Zubehör und Software in ganz Europa zu vertreiben. Seitdem hat sich Nacon zu einem bedeutenden Akteur in der Welt der Videospiele entwickelt, indem es nicht nur Spielzubehör entwirft und vertreibt, sondern auch als Publisher und Distributor von Videospielen für verschiedene Plattformen agiert.

Im Jahr 2016 erweiterte Nacon sein Portfolio durch den Erwerb des renommierten Test Drive-Franchise von Atari und der V-Rally-Serie. Diese strategischen Übernahmen trugen dazu bei, das Ansehen des Unternehmens in der Branche zu stärken und sein Spieleangebot zu diversifizieren. Bis zum Jahr 2020 war Bigben Interactive eine Tochtergesellschaft der Bigben Group, die auch Nacon als Unternehmen für Videospielzubehör beaufsichtigte.

Die große Veränderung kam im Jahr 2020, als die Bigben-Gruppe konsolidiert wurde, um das einheitliche Unternehmen Nacon zu formen. Diese Fusion markierte einen Meilenstein in der Entwicklung des Unternehmens, das fortan nicht nur als Videospielzubehörhersteller, sondern auch als Publisher und Entwickler agierte. Eine der bedeutendsten Entwicklungen dieser Zeit war die Übernahme des australischen Videospielentwicklers Big Ant Studios im Januar 2021, was Nacons Präsenz und Einfluss in der Gaming-Industrie weiter stärkte.

Allerdings war nicht alles glatt für Nacon, wie der Vertriebsstreit mit dem Videospielentwickler Frogwares im Jahr 2021 zeigte. Eine kontroverse Situation entstand, als Frogwares Nacon beschuldigte, eine raubkopierte Version ihres Spiels “The Sinking City” illegal gehackt und auf Steam veröffentlicht zu haben. Diese Auseinandersetzung verdeutlichte die Herausforderungen und Kontroversen, die in der wettbewerbsintensiven Gaming-Branche auftreten können.

Ungeachtet dieser Turbulenzen setzte Nacon seine Expansionsstrategie fort und erwarb im Laufe der Jahre mehrere Studios, darunter Crea-ture Studios, Ishtar Games, Midgar Studio und Daedalic Entertainment. Diese Übernahmen unterstreichen Nacons Bestreben, ein vielfältiges Portfolio an Entwicklungsstudios zu schaffen und sich als globaler Player in der Videospielindustrie zu etablieren.

Im Mai 2022 verkündete Nacon die Gründung von Nacon Studio Milan, das verschiedene erworbene Studios, darunter RaceWard Studio, integriert.

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Offizelle Seite: Nacon

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