Daedalic Entertainment ist ein deutscher Spiele-Publisher und ehemaliger Entwickler mit Sitz in Hamburg. Das Unternehmen hat sich vor allem durch seine herausragenden Adventure-Spiele einen Namen gemacht und wurde im Laufe der Jahre mehrmals von verschiedenen Unternehmen übernommen und restrukturiert.
Die Anfänge von Daedalic Entertainment gehen auf das Jahr 2007 zurück, als Carsten Fichtelmann das Unternehmen gründete. Fichtelmann hatte zuvor fast sechs Jahre lang beim Hamburger Publisher dtp entertainment als Marketing Director und Leiter des Produktmanagements gearbeitet. Der Fokus von Daedalic lag von Anfang an auf Spielen mit einem “starken narrativen Charakter”.
Einer der ersten Erfolge von Daedalic war das düster-humorvolle Adventure-Spiel “Edna bricht aus”, das 2008 veröffentlicht wurde. Dieses Spiel ging aus einer Diplomarbeit des Creative Directors Jan Müller-Michaelis hervor und erhielt zahlreiche Auszeichnungen. In den folgenden Jahren veröffentlichte Daedalic weitere erfolgreiche Titel wie “The Whispered World” und “Deponia”, die ebenfalls von der Kritik gefeiert wurden.
Im Mai 2014 erwarb die deutsche Verlagsgruppe Bastei Lübbe einen Mehrheitsanteil von 51% an Daedalic. Dieser Schritt sollte Teil der Wachstumsstrategie von Bastei Lübbe sein, um zu einem international tätigen, multimedialen Verlagshaus zu werden. Im Gegenzug erwartete Daedalic neue Vermarktungsmöglichkeiten für seine Spielemarken in den Bereichen Buch, Comic, Audio und Film.
Die Zusammenarbeit mit Bastei Lübbe führte zu einer Neuausrichtung von Daedalic, die auch mit Entlassungen und der Reduzierung der Mitarbeiterzahl einherging. Trotz einiger Herausforderungen konnte Daedalic seinen Umsatz steigern, unter anderem durch Titel wie “Shadow Tactics: Blades of the Shogun” und “The Long Journey Home”. Dennoch führte die anhaltende Profitabilität in den Jahren 2017 und 2018 dazu, dass die Produktionsbelegschaft deutlich reduziert wurde.
Die Neuausrichtung von Daedalic führte dazu, dass das Studio vermehrt Spiele außerhalb des Adventure-Genres entwickelte. Diese Veränderungen führten zu Abwanderungen von Mitarbeitern und der Einstellung von Projekten wie “The Devil’s Men”. Im Februar 2018 eröffnete Daedalic eine Zweigstelle in München, die sich auf die Entwicklung eines neuen Spiels namens “Superlatent” konzentrierte.
Im März 2019 kündigte Daedalic Entertainment ein Action-Adventure-Spiel basierend auf der “Der Herr der Ringe”-Lizenz an, das sich um die Figur des Gollum dreht. Dieses Spiel, “Der Herr der Ringe: Gollum”, wurde im Mai 2023 veröffentlicht, erhielt jedoch überwiegend negative Kritiken.
Die Niederlassungen in München und Düsseldorf wurden aufgelöst, und im Februar 2022 wurde Daedalic für 53 Millionen Euro durch den französischen Publisher Nacon aufgekauft.
Ende Juni 2023 gab Daedalic bekannt, dass die Entwicklungsabteilung in Hamburg geschlossen wird, und man nur noch als Publisher tätig sein wird.
Wichtige Spiele
- Edna bricht aus
- The Whispered World
- Tales of Monkey Island
- Deponia
- Das Schwarze Auge
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Der Herr der Ringe: Gollum
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